Kann eine Mesh-Landschaft besetzt werden? Ist sie massiv oder hohl? Was passiert zwischen den Polygonlücken?
Avascape ist eine Augmented Reality Installation, die sich mit den Zwängen und Unsicherheiten eines Lebens zwischen dem Physischen und dem Digitalen auseinandersetzt und zwischen der Stadtlandschaft und ihrer digitalen Darstellung navigiert. Über die Anwendung von Simulationsmerkmalen wie Stoff- und starren Körpern experimentiert die Installation mit Bildern von Aufblähen und Entleeren und geht Störungen in Simulationstechniken zur Nachstellung der physischen Realität nach.
Die Installation besteht aus einem immersiven Raum, der die Beziehung zwischen dem Körper, den Oberflächen, den 3D-Meshes und der Stadtlandschaft hinterfragt und in dem die Besucher:innen stehen, sitzen, sich hinlegen und sich einhüllen lassen können.
Avascape kann im transmediale warehouse erlebt werden.