Missile Command
Hannah Jayanti & Alexander Porter
Die Geschichte von Missile Command wird an einer Spielkonsole in einer nuklearen Kontrollanlage erzählt. Sie folgt einem Atari-Entwickler aus den 1980er Jahren, der sich von der nuklearen Spieltheorie inspirieren ließ. Die Frage, die der Kurzfilm stellt, lautet: Welche Zeiten, Maßstäbe und Geschichten bleiben bei einem unschlagbaren Arcade-Spiel, das auf das Ende der Welt verweist, unberührt?
Missile Command von Hannah Jayanti und Alexander Porter ist ein Auszug aus dem in Kürze erscheinenden, aus unterschiedlichen Formaten bestehenden Projekt Topography der Künstler:innen.
Hannah Jayanti is a documentary filmmaker, organizer, and educator. She focuses on process and form as spaces of ethical and political exploration. Her work is centered around questions of place, power, listening, memory, time, and interdependence.
Alexander Porter is an Emmy-award-winning immersive director, documentarian, and educator. Alexander is an inventor and designer behind the first and most widely used software for volumetric video production.